De oorsprong van elektronische tennisgames
Tennis for Two is een baanbrekend spel dat op een oscilloscoop draait en wordt beschouwd als het eerste elektronische tennis spel. Dit innovatieve spel, dat op 18 oktober 1958 door William Higinbotham werd gepresenteerd, biedt een unieke kijk op de vroege ontwikkeling van computerspellen. Het spel is ontworpen voor vermaak en creativiteit, en legt de basis voor de moderne computer- en videogames die we vandaag de dag kennen.
Het spel simuleert een tenniswedstrijd waarbij spelers de controle hebben over hun eigen tennisser en tegen een andere speler kunnen spelen. Tennis for Two heeft een eenvoudige maar uitdagende interface die de spelers uitnodigt om hun vaardigheden te testen. Dit historische spel biedt een fascinerende blik op de evolutie van games en blijft een belangrijk onderdeel van de gamegeschiedenis.





